07
May
2021
專案進行
Scratch課程規劃

Scratch程式課
程式種子專案第一年以麻省理工開發的Scatch平台為課程主軸,透過積木式程式指導孩子完成遊戲和動畫。
上學期初階課程透過迴圈、條件、偵測、分身等積木用法累積基礎程式概念及專案作品。
下學期進階課程在原有基礎上,加入運算、變數及函式,並依興趣及資源規劃較大的遊戲或動畫專案。
課程目標是為孩子打好運算思維、程式邏輯及創意思考的基本功。
當然,實際執行上仍需以學校提供的上課時數及孩子的程度作調整。



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